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SDUT计算机网络实验二:交换机的配置

博主头像 目录SDUT计算机网络实验二:交换机的配置实验内容部分实验目的原理概述:实验步骤:一、地址绑定配置(模拟软件只能绑定mac)验证成功的方法:二、VLAN(虚拟局域网)的划分三、VLAN(虚拟局域网)间的互通(播客单元-工程项目里有视频)实验结果图 SDUT计算机网络实验二:交换机的配置 hello~ ...

【游戏架构】【笔记】序列型模式——《游戏编程模式》学习笔记002

博主头像 该笔记中有AI辅助内容。 “作为世界的建造者,我们必须创造时间并打磨用来驱动游戏巨大时钟的齿轮。 本篇中的模式便是用来做这些打磨工作的工具。游戏循环是时钟旋转的中心轴,对象通过建立在游戏循环之上的更新方法来更新自身。我们可以通过双缓冲来及时地将计算机的时序性隐藏在时间快照之后,从而使得游戏世界能够同 ...

读数据可视化35商业智能与金融数据

博主头像 1. 商业智能可视化 1.1. 数据就是业务本身 1.2. 商业智能是对商业信息的搜集、管理和分析过程,目的是使企业的各级决策者获得知识或洞察力,促使他们做出对企业更有利的决策 1.3. 是各个互联网、移动通信、在线商业和运维部门的核心研究目标,围绕商业交易数据的可视化也是方兴未艾的研究话题 1.4 ...

群发不是按钮,是批处理任务

博主头像 群发失败,多半不是手速问题 向多个联系人或群聊发送相似内容,常见的麻烦不在点发送,而在对象选错、内容顺序有误、任务中断后重复发送。把这几个环节提前拆开处理,后续核对量会明显减少。 通讯录好友、已有标签的客户和微信群聊,不适合混在同一轮任务里。通知类内容尤其要确认接收对象,避免把工作消息发到无关联系... ...

免费标签打印软件怎么选?从能力边界到上手实操的一次梳理

博主头像 市面上"免费标签打印软件"很多,但免费到什么程度、能覆盖哪些场景、哪些需求必须付费版本才能满足,很少有人讲清楚。本文从标签打印的实际工作流出发,梳理免费标签软件的能力边界、选型维度与上手要点,并给出常见问题的排查思路。 说明:本文为技术经验分享,涉及码尚云标签等产品的能力描述以厂商公开资料为准,具体... ...

计算机科学一条线:从晶体管到机器学习

博主头像 分类:计算机基础 标签:二进制 / CPU / 数据结构 / 算法 / 机器学习 摘要 本文以一条主线串联计算机科学核心概念:从最底层的晶体管与二进制,经逻辑门、CPU、内存、编程语言、数据结构、算法、编程范式,一路讲到机器学习与互联网/数据库,帮助读者建立整体认知框架。 一、从 0 和 1 开始 ...

读数据可视化34其他科学与艺术

博主头像 1. 气候学 1.1. 气候变化是理解地球自然变化、社会发展对气候系统影响(如全球变暖)的中心问题 1.2. 气候模型主要考虑全球若干年内的气候变化,通常以月、季节、年度为单位表达极值和变化趋势 1.3. 气候研究包括大气、天气、海洋、地球、化学过程、生态系统、空间气象、太阳系统在内的观测和模拟 1 ...

朋友圈互动自动化:参数比手速重要

博主头像 先明确这次互动要做什么 联系人一多,朋友圈刷新像日志流。手动逐条点赞评论,很快就变成重复点击。小V群发助手·朋友圈互动把这个过程拆成几项可配置参数:互动对象、执行时长、暂停间隔、评论内容。设置得越清楚,执行过程越容易观察,也更容易随时停止。 日常维护联系、关注客户动态、朋友间正常互动,适合的方式并... ...

Unity游戏发布微信小游戏:从构建到提审

博主头像 一、工作内容 1. 微信小游戏接口构造 Unity C#代码不能直接调用微信JS原生接口。微信小游戏存在主域、开放数据域双域隔离,好友数据只能在开放域读取,主域只能发送消息通知子域完成分数存储、榜单拉取。 实现: 添加WeChatHelper.cs静态工具类,统一封装微信小游戏平台能力:游戏内分享、 ...

读数据可视化33生命科学(下)

博主头像 1. 其他影像 1.1. 弥散张量成像 1.1.1. Diffusion Tensor Imaging,DTI 1.1.2. 基于弥散加权成像(Diffusing Weighted Imaging,DWI)发展起来的一种核磁共振成像技术,可无创地定时定量测量生物组织结构中水分子的弥散特性(各向同性或 ...

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